IRANSKE LEGE:

 

(Nedenstående lege er blevet lånt af Lyren fra hans børnebog ”Lege”.)

 

 

1-FLYVEFUGL. ( Deltagere:5 o.s.v.)  

Regler:

Deltagerne sidder ved et bord venstre hånds pegefinger bevæges frem    

og tilbage på bordpladen, højre hånds pegefinger hæves op og ned

modbord.

”RSK- RASK ALLE MINE SVINDE.”

En er ordstyrer og siger hver gang, remsen slutter

( der flyver  en fugl – en fisk - en stork)

Hvis ” EMNET  kan flyve – hæves venstre hånd.

Er der lavet forkert bevægelse – skal han

          Bestemme hvilket dyr, der flyver.

   

 2 -  HVISKE LEG. (DELTAGERE: 5 o. s. v.)

       REGLER:

       Deltagerne sidder i en rundkreds

        En starter med at hviske et ord eller en remse til sidemanden, som

        Gentager, hvad han opfanger- hviskende til den næste.

        Den sidste i kredsende fortæller, hvad han hører.

 

 3-   KÆDE LEG.Deltagere: så mange som muligt.                 

Regler:

Deltagerne tager hinanden i hænderne.

Der vælges en til at stå først i kæden -styrer legen- ved at stille                                                     

Spørgsmålene og de andre svarer.

A: Kan onkel laver en kæde?

B: Ja han kan.

A. Har onkel lavet vores kæde?

B: Ja han kan.

A: Har han kastet den op på bjerget?

B: Ja han har.

A: Faderen kommer.

B: Hvad har han med?

A: Nødder og rosiner.

B: Med hvilken lyd?

A: (f.eks. dyre lyd) kat.

* Alle siger som en kat. Og der dannes kæde ved at hele holdet går

     Under den første.

    

          Deltagers arm – derved dannes første løkke.

Remsen gentages: fra med hvilken lyd?

VARIATION:

TIL SIDST NÅR KÆDEN ER DANNET - TRÆKKES- DEN

LÆNGESTE  DEL AF KÆDEN HAR VUNDET.

 

      4- ÆSEL LÆG (Deltagerne: 5 o.s.v)

Regler:

Der vælges en til være – politi – søm, de øvrige deltagere er

Ryttere.

 

”Sømmet” holder æselets hoved der tegnes en cirkel på jorden

          Uden om. politi holder vagt, for at ingen kommer indenfor.

Det gælder om at komme op på æslets ryg.

Det forhindrer politiet ved at træde rytterne over tæerne.

 

      5- AT FÅ ET STADE.  (Deltagere: 5 o. s. v.)

Regler:

Der tegnes 4 små cirkler til de 4 deltagere den 5` står i midten,

 

Det gælder for ham at komme ind i en cirkel når de andre skifter.      

Så dan gentages legen.

Vigtigt at alle bevæger sig fra cirkel til cirkel.